QGIS & KI-Abfragen, ein Test und erste Gedanken

KI wird immer präsenter, natürlich auch in unserer Geowelt. Immer mehr GI-Systeme werden einerseits mit KI erstellt (meine Plugins ja auch) oder bieten andererseits die Möglichkeit, direkt im GIS die Fragen auf natürliche Weise(!) zu stellen. Also im besten Fall ist kein Suchen mehr in Riesen-Layerbäumen und kein Spezialwissen mehr bzgl. der Inhalte des GIS nötig? Einfach nur eine Frage stellen? Ich habe es getestet, meine Testaufgabe lautete:

„Zeige mir den Stadtplan von Halle (Saale) mit der betonten Stadtgrenze und den Hochwasserflächen für ein HQ200.“

Screenshot: Mein Test mit einem ordentlichen Ergebnis nach 37 Sekunden.

Zum Test habe ich die kostenlose Testversion des QGIS-Plugisn „AI Agent“ [1], [2] genutzt. Das Ergebnis war nach 37 Sekunden da, inhaltlich erstaunlich und fehlerfrei. Man kann bei der Erstellung zuschauen, so wird z. B. das HQ200-Thema als Graustufen-Raster geladen und dann klassifiziert eingefärbt und die Stadtgrenze ist erst ein voll gefülltes Polygon, welches dann in der Symbolisierung geändert wird. Bemerkenswert: Die Quellen werden angegeben und die genutzten Daten auch noch erklärt. Ich bin tatsächlich erstaunt, wie einfach und schnell das funktionierte und bleibe gespannt. Die Nutzer können vermutlich auch weiterhin mit den gewohnten GUIs und Werkzeugen in gewohnter Weise arbeiten, aber sie können eben auch via Prompt in natürlicher Sprache mit dem GIS kommunizieren. Zu klären ist ganz sicher, wie die KI auf die lokalen Daten im Firmennetz zugreifen kann, aber allen Anforderungen an Datenschutz, Internas und Kritischer Infrastruktur gerecht wird, es gibt da Daten, die dürfen nicht nach außen! Und natürlich, wie „amtlich“ sind die Antworten? Wie geht Ihr mit diesen Fragen um?

Eins steht ganz sicher fest:
Wir müssen völlig umdenken, aber ich freu mich drauf und die Nutzer sicher auch …

[1] … https://plugins.qgis.org/plugins/AI_Agent/
[2] … https://terra-lab.ai/de/ai-agent
[3] … https://www.linkedin.com/posts/yvann-barbot_this-qgis-plugin-is-free-to-start-to-install-ugcPost-7513877330721869826-_Z2S/

FOSSGIS 2027: Community Voting verlängert!

Hervorgehoben

Der FOSSGIS e.V. gibt am 09.11.2026 bekannt:
Das Community Voting ist bis 15.11.2026 verlängert.
[1]

[1] … https://lists.fossgis.de/pipermail/fossgis-talk-liste/2026-November/013666.html

Update: QGIS-Plugin “Polygon Area Splitter” v0.9

Mein neustes QGIS-Plugin „Polygon Area Splitter“ [1] steht mit einem Update auf die v0.9 zum Download bereit. Es gab etwas Kosmetik, einen wichtigen Hinweis zum Umgang mit den Attributdaten und ein Fehlerfix. Hier die Details:

  • Kosmetik:
    • Beschriftung & Symbolisierung
    • Tabellenausgabe
    • Anzahl der Dezimalstellen bei Angaben in „ha“vergrößert
  • Hinweis auf Attribute, die im Teilungslayer 1:1 vom Ausgangspolygon kopiert werden, ohne aufgeteilt zu werden
  • „Überflüssige“ Stützpunkte im Ergebnispolygon (gelbe Pfeile) wurden entfernt
  • neuer Layer „Klickpunkt-Polygon-Bezugskanten“
Screenshot: „Überflüssige“ Stützpunkte im Ergebnispolygon (gelbe Pfeile) sind ab v0.9 entfernt

Ihr findet das neue „Polygon Area Splitter“-Plugin im QGIS-Plugin-Repository [1] und den Code auf GitHub [2]

[1] … https://plugins.qgis.org/plugins/PolygonAreaSplitter/
[2] … https://github.com/geoObserver/PolygonAreaSplitter

QGIS-Tipp: „Wissensecke – QGIS kurz gezeigt“

Screenshot 1: Die Wissensecke unter „QGIS kurz gezeigt“ [1] (Bildquelle [1])

Vermutlich kennt das jeder. Man weiß, man hat genau diese Funktion im QGIS vor einiger Zeit schon mal erfolgreich ausgeführt, vielleicht sogar mehrfach. Und nun steht man plötzlich im Dunkeln, man, wie war denn das? On Top wartet noch irgendjemand im Hintergrund ganz dringend auf das Ergebnis. Alltag, GIS-Alltag! Und genau hier setzen die QGIS-Kurzanleitungen von Andre Trittin (GeoVitec) an. Ihr findet Sie in der Wissensecke unter „QGIS kurz gezeigt“ [1] oder direkt auf Youtube [2]. Cooler Stoff, lohnt sich. Danke Andre!

Screenshot 2: Die Kurzanleitungen auf Youtube [2] (Bildquelle [2])

[1] … https://www.geovitec.de/wissensecke-qgis-kurz-gezeigt.html
[2] … https://www.youtube.com/@GeoVITec-gmhuette
[3] … https://www.linkedin.com/posts/atr122023_qgis-gis-geoinformatik-share-7519862608632610816-Pb1p/

Neue Ribbon-GUI: Das Plugin „QGIS Ribbon“

Screenshot: Meine erster Test mit dem Plugin „QGIS Ribbon“ [3] mit QGIS 3 auf Mac in der dunklen Variante

Auf Wikipedia [1] findet man zu „Ribbon“ folgendes: „Ein Ribbon (englisch für das „Band“), Menüband oder eine Multifunktionsleiste ist ein grafisches Bedienkonzept für Anwendungsprogramme, das die Elemente Menüsteuerung, Symbolleisten und Dialoge miteinander verbindet.“ Und immerhin scheint es doch recht viele QGIS-Nutzende zu geben, die eine solche Oberfläche bevorzugen. Im QGIS-Umfeld sind in der jüngsten Vergangenheit gleich mehrere dieser GUIs als Plugin erschienen, schaut mal in das QGIS Plugins Repository [2]. Ich habe mir ein Plugin genauer angesehen, das Plugin „QGIS Ribbon“ [3] von Paul Liecke. Ich hatte das Vergnügen, sein Plugin zu testen, besonders mit QGIS 3 und 4 auf Mac, die Zusammenarbeit war sehr angenehm, schnell und zielführend. Danke Paul!

Paul schreibt zu den Vorteilen seiner Implementierung:

„Worum geht’s?
QGIS Ribbon ersetzt die vielen Werkzeugleisten durch ein Ribbon: Befehle in Tabs und Gruppen sortiert, dadurch deutlich mehr Übersicht. Es ist kein reiner Skin, der QGIS nur anders aussehen lässt. Die Befehle sind wirklich neu sortiert, und man baut sich die Tabs selbst, passend zum eigenen Workflow.

Was es abhebt:

  • Eigene Tabs für eigene Workflows: Man nutzt oft dieselben Werkzeuge zusammen. Im grafischen Editor baut man sich per Drag & Drop eigene Tabs und Gruppen dafür, auch mit Befehlen anderer Plugins. Setups lassen sich speichern und teilen.
  • Kontext-Tabs: Je nach aktivem Layer erscheinen automatisch die passenden Tabs.
  • Befehlssuche: Sie findet nicht nur Ribbon-Buttons, sondern fast jeden QGIS-Befehl, Einstellungsseiten und Plugin-Befehle. (einige wenige fehlen noch aber die werden in den nächsten Updates kommen) 
  • Gestaltung: Hell/Dunkel, Akzentfarben, Icons umschaltbar. Ein eigenes Icon-Set und Design bringt es mit, man kann aber auch bei der normalen QGIS-Optik bleiben.
  • Sauber: Es nutzt nur bestehende QGIS-Funktionen, beim Deaktivieren ist alles wie vorher. Läuft unter QGIS 3.44 und 4.
  • Einsteigerfreundlich: Ein ausführlicher Guide gibt eine Einführung ins Plug in auf Deutsch und Englisch (über Befehlssuche oder das Fragezeichen ganz rechts).
  • Platz für die Karte: Die QGIS-Menüleiste lässt sich ausblenden, die Menüs bleiben erreichbar. Zusammen mit Vollbildmodus maximales Ausnutzen des verfügbaren Platzes. 
  • Das Layout-Fenster hat auch ein Ribbon, funktioniert, ist aber noch in Arbeit.“

Den Quellcode findet man unter GitHub [4], Feedback ist jederzeit willkommen, also viel Erfolg beim testen und nutzen

[1] … https://de.wikipedia.org/wiki/Ribbon
[2] … https://plugins.qgis.org/search/?q=ribbon
[3] … https://plugins.qgis.org/plugins/qgis_ribbon/
[4] … https://github.com/8snv5d5zcy-glitch/qgis-ribbon

FOSSGIS 2027: Community Voting ist gestartet.

Bildquelle [1]

Update 09.11.2026: Community Voting verlängert bis 15.11.2026 [6]

Vorbemerkung: Ich habe schon abgestimmt 😉
Via Mastodon [1] und Mail [2] wurde am Montag (02.11.2026) zum Community-Voting [3] für die FOSSGIS 2027-Konferenz [4] aufgerufen. Ihr könnt und solltet abstimmen, welche der 282 Einreichungen* ins Konferenzprogramm aufgenommen werden. Das Community-Voting ist bis zum 10.11.2026 offen, also nicht verpassen! Nun seid Ihr gefragt, also bringt Euch ein! Nur drei Schritte sind nötig:

  1. Link klicken: https://pretalx.com/fossgis2027/p/voting/signup/ [3]
  2. E-Mail mit persönlichem Link nutzen
  3. Einreichungen anschauen und bewerten

* … ich habe mich auch beworben, hier meine Einreichung 5]

[1] … https://mastodon.online/@FOSSGISeV/117545803796179819
[2] … https://lists.fossgis.de/pipermail/fossgis-talk-liste/2026-November/013664.html
[3] … https://pretalx.com/fossgis2027/p/voting/signup/
[4] … https://fossgis-konferenz.de/2027/
[5] … https://pretalx.com/fossgis2027/talk/review/AHEG…YA7LGHCSD
[6] … https://lists.fossgis.de/pipermail/fossgis-talk-liste/2026-November/013666.html

Update: QGIS-Plugin “Polygon Area Splitter” v0.8

Mein neustes QGIS-Plugin „Polygon Area Splitter“ [1] hat in den letzten Tagen mehrere Updates erfahren, von v0.6 bis v0.8. Gestern wurde die v0.8 frei gegeben und ist nun online. Der Input mit Wünschen nach neuen Features kam auch von den Nutzern, danke für das Feedback! Folgende erweiterte und neue Zielgrößen sind jetzt enthalten:

  • Zielgröße 1: Flächeninhalt
    • Variante a – Flächeninhalt in m²
    • Variante b – Flächeninhalt in ha 🆕
    • Variante c – Flächeninhalt in % 🆕
  • Zielgröße 2: Anzahl n gleicher Flächen 🆕
  • Zielgröße 3: Abstand und n Wiederholungen 🆕

Außerdem wurden noch folgende Erweiterungen realisiert:

  • Speicherung der „Polygonbezugskanten“ im gleichnamigen temporären Layer 🆕
  • Vergabe, Speicherung und Beschriftung der Split-ID „[ID x]“ für die Polygone und die Polygonbezugskanten, um die Zuordnung zu verdeutlichen 🆕
  • Beschriftung der Flächenanteile vom Augangspolygon in Prozent 🆕
Animation 2: Drei Zielgrößen – Flächeninhalt, Anzahl gleicher Flächen, Abstand

Die Bedienung bleibt IMHO weiterhin denkbar einfach, der Nutzer muss folgende fünf Schritte ausführen:

  1. Das Thema mit den zu teilenden Polygonen aktivieren, z. B. die Flurstücke oder Ackerflächen
  2. in diesem Thema genau ein Polygon selektieren
  3. gewünschte Zielgröße eingeben, also „Flächeninhalt“ oder „Anzahl gleicher Flächen“ oder „Abstand und Anzahl Wiederholungen“
  4. die Seitenkante anklicken, von welcher aus die neue(n) Fläche(n) gesplittet werden soll(en)
  5. und das Ergebnis im neuen entstandenen temporären Polygon-Layer „Polygonteilung“ nutzen
Animation 1: Schritt 1 … 5 des Polygon-Splittings

Ihr findet das neue Polygon Area Splitter-Plugin im QGIS-Plugin-Repository [1] und den Code auf GitHub [2]

[1] … https://plugins.qgis.org/plugins/PolygonAreaSplitter/
[2] … https://github.com/geoObserver/PolygonAreaSplitter

Neues QGIS-Plugin „Polygon Area Splitter“

Gestern haben die #geoObserverTools [1] wieder Zuwachs bekommen. Das QGIS-Plugin „Polygon Area Splitter“ [2] ist ein einfaches Tool zum Aufteilen von Polygonen. Ziel ist dabei der vom Nutzer eingegebene neue Flächeninhalt einer neu zu erzeugenden Teilfläche. Also z. B., man hat eine vorhandene Ackerfläche und möchte von dieser genau 1,8 ha, also 18000 m² parallel zu einer Seitenkante abtrennen. Die Bedienung ist denkbar einfach, der Nutzer muss folgende Schritte ausführen:

  1. Das Thema mit den Polygonen aktivieren, z. B. die Flurstücke oder Ackerflächen
  2. in diesem Thema genau ein Polygon selektieren
  3. Werkzeug starten, Zielgröße „Flächeninhalt“ eingeben
  4. die Seitenkante anklicken, von welcher aus die neue Fläche gesplittet werden soll
  5. und das Ergebnis im neuen entstandenen temporären Polygon-Layer nutzen
Animation: Schritt 1 … 5 des Polygon-Splittings

Ihr findet das neue PolygonAreaSplitter-Plugin im QGIS-Plugin-Repository [2] und den Code auf GitHub [3]

[1] … https://geoobserver.de/qgis-plugins/
[2] … https://plugins.qgis.org/plugins/PolygonAreaSplitter/
[3] … https://github.com/geoObserver/PolygonAreaSplitter
[4] … https://geoobserver.de/PolygonAreaSplitter/

QGIS-Tipp: Verbinden unterbrochener Linien?

Screenshot: Funktionen des QGIS-Plugins „ProcessX“ [2]

Das kennt man ja, plötzlich sind die Geodaten da, aber leider fehlerhaft, eine Menge unterbrochener Linien, die eigentlich zusammengehören. Ursache sind meist Digitalisierungsfehler. Wie man diese Fehler nun schnell und sicher in QGIS reparieren kann, zeigen Euch die Antworten auf den Beitrag „Joining dangling end in the vector layer using QGIS“ [1]. Die Lösung ist die „Snap Vertices to Nearest Points by Condition“-Funktion in den Processing Tools des QGIS-Plugins „ProcessX“ [2]. Die Erklärungen mit guter Illustration findet Ihr im Beitrag [1].

Hier der Original-Tweet [3];

PS: Ich habe es noch nicht selbst getestet, es steht aber auf meiner ToDo-Liste 😉

[1] … https://gis.stackexchange.com/questions/448750/joining-dangling-end-in-the-vector-layer-using-qgis
[2] … https://plugins.qgis.org/plugins/ProcessX/
[3] … https://twitter.com/vanuatugis/status/1610123048417624072

Rekordverdächtig: QGIS-Anwenderkonferenz 2026

(Bildquellen [2], [7])

Wusstet Ihr schon? Ein QGIS-Highlight dieses Jahres war sicher die vom 4. bis 9. Oktober 2026 durchgeführte QGIS-Anwenderkonferenz UC2026 [1] im schweizerischen Laax. Laut Veranstalter war sie „die größte Veranstaltung, die jemals auf dem Crap Sogn Gion in 2222 Metern Höhe stattfand“ [2]. Mehr als 420 Menschen aus über 30 Ländern und fünf Kontinenten trafen sich zu Themen wie Open Source, Karten als Machtinstrumente, KI und QGIS-Infrastruktur. Die komplette Presseinformation „QGIS User Conference 2026 brings open source to new heights in the Swiss Alps“ findet Ihr im QGIS-Blog [2] oder als Download [3]

Weitere Eindrücke und Fotos von der Konferenz findet Ihr im Blog von Hans van der Kwast [4]. Und übrigens, Crap Sogn Gion in 2222m Höhe findet Ihr hier: bei OpenStreetMap [5] und GoogleMaps [6].

[1] … https://conference.qgis.org/
[2] … https://blog.qgis.org/2026/10/13/qgis-user-conference-2026-brings-open-source-to-new-heights-in-the-swiss-alps/
[3] … https://blog.qgis.org/wp-content/uploads/2026/10/press_release_qgis_uc_2026_en-1.pdf
[4] … https://www.qwast-gis.com/l/qgis-user-conference-and-contributor-meeting-2026-in-laax/
[5] … https://www.openstreetmap.org/search?query=Crap+Sogn+Gion+&zoom=17& minlon=9.210308790206911&minlat=46.832658637233536 &maxlon=9.220608472824098&maxlat=46.8381486278137#map=15/46.83671/9.21191
[6] … https://www.google.de/maps/place/Crap+Sogn+Gion/@46.8363939,9.2100192, 2130m/ data=!3m2!1e3!4b1!4m6!3m5!1s0x4784dece59f5a941:0x4895a3872b245352 !8m2!3d46.8363872!4d9.215169!16s%2Fm%2F04n3bln?entry=ttu&g_ep=EgoyMDI2MTAxMy4wIKXMDSoASAFQAw%3D%3D
[7] … https://fosstodon.org/@qgis/117371452663725036