FOSSGIS 2027: Community Voting verlängert!

Hervorgehoben

Der FOSSGIS e.V. gibt am 09.11.2026 bekannt:
Das Community Voting ist bis 15.11.2026 verlängert.
[1]

[1] … https://lists.fossgis.de/pipermail/fossgis-talk-liste/2026-November/013666.html

Earth Analyzer: „Warum ich mir meinen eigenen Globus gebaut habe“, ein Gastbeitrag

Heute mal wieder ein Gastbeitrag im #geoObserver, diesmal von Susanne Hassepaß. Danke Susanne!

Screenshot 1: Der Earth-Analyzer in Aktion (Bildquelle [1])

Warum ich mir meinen eigenen Globus gebaut habe

Ich wollte schon immer sehen, wie die Dinge wirklich zusammenhängen, Dinge, die auf keiner normalen Karte so einfach zu erkennen sind. Liegen die Erdbeben tatsächlich präzise an den Plattengrenzen? Wie steht es mit dem Klima dort, wo gerade Wälder verschwinden? Wie warm ist das Meer neben den Korallenriffen in dem Monat, in dem ich hinfahren will?

Die Daten dafür sind im Prinzip alle da und frei verfügbar, sie sind nur nicht an einem Ort zusammengefasst. Jede Quelle hat ihr eigenes Format, ihre eigene Projektion und ihre eigene Website.

Deshalb habe ich mir einen Globus gebaut (einen digitalen, versteht sich). Auf diesem kann man verschiedene Datenebenen ganz einfach übereinanderlegen. Mittlerweile sind es schon 146 Ebenen, von der Geologie bis hin zum aktuellen Wetter.

Die Technik dahinter

Gezeichnet wird mit MapLibre GL und zwar im Globus-Modus. Die großen Daten liegen als Vektor- oder Rasterkacheln im PMTiles-Format auf einem eigenen Server. Ein Node-Dienst gibt sie dann aus, wenn sie benötigt werden.

Die Daten holt der Server selbst ab: Zeitgeber starten zu festen Zeiten kleine Skripte. Das Wetter kommt stündlich als GRIB-Datei vom ECMWF. Für Europa und Deutschland ist es aber noch feiner – aus ICON-EU und ICON-D2 vom DWD. Erdbeben und Waldbrände verfolgen wir kontinuierlich, Länderkennzahlen kommen monatlich. Einfach so.

Herausforderungen

Web-Mercator macht bei 85,05° Breite einfach Schluss. Was MapLibre jenseits dieser Grenze zeigt, wirkt wie ein Fehler: Anstatt echte Daten darzustellen, werden die Kachelränder strahlenförmig bis zum Pol gezogen. Das resultiert in erheblichen Fehlern. In der Geologie entstehen dadurch falsche Keile am Südpol und beim Wetter sieht man über der Arktis nur ein leeres Loch. Die Lösung für dieses Problem sind eigene Polkappen. Diese zusätzliche Schicht stellt jenseits von 85° wieder die echten Flächen, Zellen und Punkte dar.

Lizenzen über Lizenzen…

Auf jeder Ebene finden sich Quelle und Lizenz. Bevor eine Quelle überhaupt in Betracht gezogen wird, muss die Lizenz beim Urheber im Wortlaut geprüft werden. Die wirklich entscheidenden Sätze landen danach in einer Prüfung, die bei jedem Ausrollen mitläuft. Ändert ein Anbieter seinen Text, stoppt das Ausrollen sofort. Es geht dann nicht weiter, bis das Neue gelesen und geprüft wurde.

Zusätzlich prüft jede Nacht ein Wächter, ob jede Ebene noch so aktuell ist, wie es die Quelle erlaubt. Bei jeder Ebene steht darüber hinaus, wie fein die Quelle ist und wie fein die Karte sie dann zeigt.

Einfach mal selbst ausprobieren.

Wer sich für Geologie interessiert, findet auf der Seite Earth-Analyzer unter earth-analyzer.bam-tools.de [1] echt spannende Dinge. Dort gibt es zum Beispiel Infos zu Plattengrenzen und den Erdbeben der letzten 24 Stunden. Man kann Gestein nach Erdzeitalter sortieren oder sich Einschlagskrater und Höhenstufen anschauen. Auch die Missweisung nach dem World Magnetic Model oder der Baumverlust seit 2001 sind dabei.

Falls irgendwo ein Fehler auffällt, freue ich mich über Hinweise.
Susanne Hassepaß

Über die Autorin:
Susanne Hassepaß, Mediapreneur und AI Power User seit der ersten Stunde.
Kontakt: Via LinkedIn

[1] … https://earth-analyzer.bam-tools.de/

Update: QGIS-Plugin “Polygon Area Splitter” v0.9

Mein neustes QGIS-Plugin „Polygon Area Splitter“ [1] steht mit einem Update auf die v0.9 zum Download bereit. Es gab etwas Kosmetik, einen wichtigen Hinweis zum Umgang mit den Attributdaten und ein Fehlerfix. Hier die Details:

  • Kosmetik:
    • Beschriftung & Symbolisierung
    • Tabellenausgabe
    • Anzahl der Dezimalstellen bei Angaben in „ha“vergrößert
  • Hinweis auf Attribute, die im Teilungslayer 1:1 vom Ausgangspolygon kopiert werden, ohne aufgeteilt zu werden
  • „Überflüssige“ Stützpunkte im Ergebnispolygon (gelbe Pfeile) wurden entfernt
  • neuer Layer „Klickpunkt-Polygon-Bezugskanten“
Screenshot: „Überflüssige“ Stützpunkte im Ergebnispolygon (gelbe Pfeile) sind ab v0.9 entfernt

Ihr findet das neue „Polygon Area Splitter“-Plugin im QGIS-Plugin-Repository [1] und den Code auf GitHub [2]

[1] … https://plugins.qgis.org/plugins/PolygonAreaSplitter/
[2] … https://github.com/geoObserver/PolygonAreaSplitter

Hiobsbotschaft: Even Rouault verlässt GDAL

Screenshot: Evens Ausstieg aus GDAL per Mail [1] (Bildquelle [1])

Keine gute Nachricht zum Wochenende. Gestern Abend, eine einfache Mail [1], dann der Schock (für mich). Even Rouault, DER Maintainer, DER Chefentwickler, DER führende Kopf von GDAL [2] verlässt das Projekt. So erstmal durchatmen und Augen trocknen. Ich kann mich an dieser Stelle all jenen anschließen, die Evens langjährige und höchstqualifizierte Arbeit würdigen und ihm danken.

DANKE Even. Ein großartiger Job für die Geo-Community!

Explizit tritt er als „Mitglied und Vorsitzender des GDAL PSC“ [1] zurück, ob er auch komplett die Entwicklung verlässt, bleibt (jedenfalls für mich) noch offen: „Ich werde das Geschehen nur noch aus der Ferne verfolgen, bin aber gerne bereit zu helfen, falls dies einmal nötig sein sollte.“ [1]

Trotzdem, es gibt genug Hoffnung und sachliche Gründe, dass das großartige, freie GDAL-Projekt weiter entwickelt wird, z. B. folgende:

  • GDAL ist Open Source, der Code ist offen, es kann und wird weiter gehen.
  • Die Community, viele Interessierte, auch Experten werden sich einbringen, es kann weiter gehen.
  • Die Interessenlage: GDAL ist ZENTRAL! Sowohl alle FOSSGIS-Projekte wie auch die Player in der kommerziellen GIS-Branche nutzen GDAL, sie werden Lösungen finden.

Hey GDAL, möge die Kraft mit Dir sein!

[1] … https://lists.osgeo.org/pipermail/gdal-dev/2026-November/061790.html
[2] … https://gdal.org/

QGIS-Tipp: „Wissensecke – QGIS kurz gezeigt“

Screenshot 1: Die Wissensecke unter „QGIS kurz gezeigt“ [1] (Bildquelle [1])

Vermutlich kennt das jeder. Man weiß, man hat genau diese Funktion im QGIS vor einiger Zeit schon mal erfolgreich ausgeführt, vielleicht sogar mehrfach. Und nun steht man plötzlich im Dunkeln, man, wie war denn das? On Top wartet noch irgendjemand im Hintergrund ganz dringend auf das Ergebnis. Alltag, GIS-Alltag! Und genau hier setzen die QGIS-Kurzanleitungen von Andre Trittin (GeoVitec) an. Ihr findet Sie in der Wissensecke unter „QGIS kurz gezeigt“ [1] oder direkt auf Youtube [2]. Cooler Stoff, lohnt sich. Danke Andre!

Screenshot 2: Die Kurzanleitungen auf Youtube [2] (Bildquelle [2])

[1] … https://www.geovitec.de/wissensecke-qgis-kurz-gezeigt.html
[2] … https://www.youtube.com/@GeoVITec-gmhuette
[3] … https://www.linkedin.com/posts/atr122023_qgis-gis-geoinformatik-share-7519862608632610816-Pb1p/

Neue Ribbon-GUI: Das Plugin „QGIS Ribbon“

Screenshot: Meine erster Test mit dem Plugin „QGIS Ribbon“ [3] mit QGIS 3 auf Mac in der dunklen Variante

Auf Wikipedia [1] findet man zu „Ribbon“ folgendes: „Ein Ribbon (englisch für das „Band“), Menüband oder eine Multifunktionsleiste ist ein grafisches Bedienkonzept für Anwendungsprogramme, das die Elemente Menüsteuerung, Symbolleisten und Dialoge miteinander verbindet.“ Und immerhin scheint es doch recht viele QGIS-Nutzende zu geben, die eine solche Oberfläche bevorzugen. Im QGIS-Umfeld sind in der jüngsten Vergangenheit gleich mehrere dieser GUIs als Plugin erschienen, schaut mal in das QGIS Plugins Repository [2]. Ich habe mir ein Plugin genauer angesehen, das Plugin „QGIS Ribbon“ [3] von Paul Liecke. Ich hatte das Vergnügen, sein Plugin zu testen, besonders mit QGIS 3 und 4 auf Mac, die Zusammenarbeit war sehr angenehm, schnell und zielführend. Danke Paul!

Paul schreibt zu den Vorteilen seiner Implementierung:

„Worum geht’s?
QGIS Ribbon ersetzt die vielen Werkzeugleisten durch ein Ribbon: Befehle in Tabs und Gruppen sortiert, dadurch deutlich mehr Übersicht. Es ist kein reiner Skin, der QGIS nur anders aussehen lässt. Die Befehle sind wirklich neu sortiert, und man baut sich die Tabs selbst, passend zum eigenen Workflow.

Was es abhebt:

  • Eigene Tabs für eigene Workflows: Man nutzt oft dieselben Werkzeuge zusammen. Im grafischen Editor baut man sich per Drag & Drop eigene Tabs und Gruppen dafür, auch mit Befehlen anderer Plugins. Setups lassen sich speichern und teilen.
  • Kontext-Tabs: Je nach aktivem Layer erscheinen automatisch die passenden Tabs.
  • Befehlssuche: Sie findet nicht nur Ribbon-Buttons, sondern fast jeden QGIS-Befehl, Einstellungsseiten und Plugin-Befehle. (einige wenige fehlen noch aber die werden in den nächsten Updates kommen) 
  • Gestaltung: Hell/Dunkel, Akzentfarben, Icons umschaltbar. Ein eigenes Icon-Set und Design bringt es mit, man kann aber auch bei der normalen QGIS-Optik bleiben.
  • Sauber: Es nutzt nur bestehende QGIS-Funktionen, beim Deaktivieren ist alles wie vorher. Läuft unter QGIS 3.44 und 4.
  • Einsteigerfreundlich: Ein ausführlicher Guide gibt eine Einführung ins Plug in auf Deutsch und Englisch (über Befehlssuche oder das Fragezeichen ganz rechts).
  • Platz für die Karte: Die QGIS-Menüleiste lässt sich ausblenden, die Menüs bleiben erreichbar. Zusammen mit Vollbildmodus maximales Ausnutzen des verfügbaren Platzes. 
  • Das Layout-Fenster hat auch ein Ribbon, funktioniert, ist aber noch in Arbeit.“

Den Quellcode findet man unter GitHub [4], Feedback ist jederzeit willkommen, also viel Erfolg beim testen und nutzen

[1] … https://de.wikipedia.org/wiki/Ribbon
[2] … https://plugins.qgis.org/search/?q=ribbon
[3] … https://plugins.qgis.org/plugins/qgis_ribbon/
[4] … https://github.com/8snv5d5zcy-glitch/qgis-ribbon

FOSSGIS 2027: Community Voting ist gestartet.

Bildquelle [1]

Update 09.11.2026: Community Voting verlängert bis 15.11.2026 [6]

Vorbemerkung: Ich habe schon abgestimmt 😉
Via Mastodon [1] und Mail [2] wurde am Montag (02.11.2026) zum Community-Voting [3] für die FOSSGIS 2027-Konferenz [4] aufgerufen. Ihr könnt und solltet abstimmen, welche der 282 Einreichungen* ins Konferenzprogramm aufgenommen werden. Das Community-Voting ist bis zum 10.11.2026 offen, also nicht verpassen! Nun seid Ihr gefragt, also bringt Euch ein! Nur drei Schritte sind nötig:

  1. Link klicken: https://pretalx.com/fossgis2027/p/voting/signup/ [3]
  2. E-Mail mit persönlichem Link nutzen
  3. Einreichungen anschauen und bewerten

* … ich habe mich auch beworben, hier meine Einreichung 5]

[1] … https://mastodon.online/@FOSSGISeV/117545803796179819
[2] … https://lists.fossgis.de/pipermail/fossgis-talk-liste/2026-November/013664.html
[3] … https://pretalx.com/fossgis2027/p/voting/signup/
[4] … https://fossgis-konferenz.de/2027/
[5] … https://pretalx.com/fossgis2027/talk/review/AHEG…YA7LGHCSD
[6] … https://lists.fossgis.de/pipermail/fossgis-talk-liste/2026-November/013666.html

hilldar: Welche Berge sind wo zu sehen?

Egal, wo Ihr auf der Erde seid, überall zeigt Euch Hilldar [1], welche Erhebungen, also Berge, Städte, Burgen und Aussichtsplattformen sowie Leucht- und Sendetürme Ihr sehen könnt. Das Gelände basiert auf dem Höhenmodell von Mapterhorn [2], die Namen der Gipfel, Orte und Sehenswürdigkeiten liefern die Mitwirkenden bei OpenStreetMap. Weitere Hilldar-Details findet Ihr bei Über Hilldar [3].

Screenshot: Mein Test auf dem iPad, ich stehe virtuell auf dem Brocken und habe schaue genau zum Wurmberg

Hier der Original-Tweet [4]:

[1] … https://www.hilldar.com/
[2] … https://mapterhorn.com/
[3] … https://www.hilldar.com/de/ueber-hilldar
[4] … https://www.hilldar.com/?v=51.799100,10.615600,2,177.8,-0.0,55,0,1&clouds=1&water=1&labels=peaks,places,castles,towers
[5] … https://x.com/berttemme/status/2116483051903758537?a=kxCmBW8sopOZkb4M3HA

Erinnerung: #30DayMapChallenge 2026 startet am Sonntag

Bildquelle [1]

Heute noch mal die finale Erinnerung an alle, die sich ab Sonntag einmal täglich der von Topi Tjukanov (@tjukanov) initiierten #30DayMapChallenge [1] stellen wollen. Also an alle, die sich jedem einzelnen November-Tag einer neuen Karten-Herausforderung widmen. Start ist übermorgen, der 01.11.2026. Ich bin gespannt auf Eure Ergebnisse, meine Favoriten bekommen hier ganz sicher einen Platz. Erweitert Euern und unseren „Map-Horizont“!

hier die Original-Tweet [2]:

[1] … https://30daymapchallenge.com/
[2] … https://x.com/tjukanov/status/2105750774248513759

Update: QGIS-Plugin “Polygon Area Splitter” v0.8

Mein neustes QGIS-Plugin „Polygon Area Splitter“ [1] hat in den letzten Tagen mehrere Updates erfahren, von v0.6 bis v0.8. Gestern wurde die v0.8 frei gegeben und ist nun online. Der Input mit Wünschen nach neuen Features kam auch von den Nutzern, danke für das Feedback! Folgende erweiterte und neue Zielgrößen sind jetzt enthalten:

  • Zielgröße 1: Flächeninhalt
    • Variante a – Flächeninhalt in m²
    • Variante b – Flächeninhalt in ha 🆕
    • Variante c – Flächeninhalt in % 🆕
  • Zielgröße 2: Anzahl n gleicher Flächen 🆕
  • Zielgröße 3: Abstand und n Wiederholungen 🆕

Außerdem wurden noch folgende Erweiterungen realisiert:

  • Speicherung der „Polygonbezugskanten“ im gleichnamigen temporären Layer 🆕
  • Vergabe, Speicherung und Beschriftung der Split-ID „[ID x]“ für die Polygone und die Polygonbezugskanten, um die Zuordnung zu verdeutlichen 🆕
  • Beschriftung der Flächenanteile vom Augangspolygon in Prozent 🆕
Animation 2: Drei Zielgrößen – Flächeninhalt, Anzahl gleicher Flächen, Abstand

Die Bedienung bleibt IMHO weiterhin denkbar einfach, der Nutzer muss folgende fünf Schritte ausführen:

  1. Das Thema mit den zu teilenden Polygonen aktivieren, z. B. die Flurstücke oder Ackerflächen
  2. in diesem Thema genau ein Polygon selektieren
  3. gewünschte Zielgröße eingeben, also „Flächeninhalt“ oder „Anzahl gleicher Flächen“ oder „Abstand und Anzahl Wiederholungen“
  4. die Seitenkante anklicken, von welcher aus die neue(n) Fläche(n) gesplittet werden soll(en)
  5. und das Ergebnis im neuen entstandenen temporären Polygon-Layer „Polygonteilung“ nutzen
Animation 1: Schritt 1 … 5 des Polygon-Splittings

Ihr findet das neue Polygon Area Splitter-Plugin im QGIS-Plugin-Repository [1] und den Code auf GitHub [2]

[1] … https://plugins.qgis.org/plugins/PolygonAreaSplitter/
[2] … https://github.com/geoObserver/PolygonAreaSplitter